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Cpp8 运算符重载和深浅拷贝

深浅拷贝 相同类型间可以直接拷贝 // _20180212.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include #include class A { private: int* a; public: A() { a = new int[10]; } virtual ~A() { delete a; printf("析构 A \n"); } }; int……

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Cpp7 C++的多态实现 — 虚表

多态的实现原理 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63……

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Cpp6 封装、继承和多态

继承 子类从父类继承成员变量 子类从父类继承成员函数 #include "stdafx.h" class Person { public: int Age; int Sex; void Word() { printf("Person:Work"); } }; class Teacher:public Person { public: int Level; }; int main() { Teacher t; t.Age = -1; //合法但是不合理 t.Sex = 2; t.Level =……

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Cpp3 继承

什么是继承 struct Person { int age; int sex; }; struct Teacher { int age; int sex; int level; int classId; }; struct Teacher:Person { int level; int classId; }; 总结: 1、什么是继承? 继承就是数据的复制 2、为什么要用继承? 减少重复代码的……

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Cpp2 构造函数和析构函数

什么是构造函数 #include "stdafx.h" #include struct Sclass { int a; int b; int c; int d; Sclass()//构造函数 { printf("观察这个函数 \n"); } Sclass(int a,int b,int c,int d)//构造函数 {……

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链表

实现思想 :通过指针把要元素串起来 简单结构图 struct Student { char name[10]; int score; } struct Node { Student Element; Node* next; } 每一个节点包含此节点信息和下一个节点的指针 有点:插入删除方便 缺点:……

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Cpp1 封装和this指针

封装 C语言和C++语言的区别 C++是对C的补充扩展,C原有的语法C++都支持,并在此基础上扩展了一些新的语法: 继承、封装、多态、模板等等 结构……

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C语言22 调用约定和函数指针

函数调用约定 就是告诉编译器:怎么传递参数,怎么传递返回值,怎么平衡堆栈 int method(int x,int y) { return x+y; } //调用 method(1,2); 常见的几种调用约定: 调用约定 参数压栈顺序 平衡……

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C语言21 指针数组与数组指针

指针数组的定义 char arr[10]; //10 char char* arr[10]; //10 指针(char*) Point* arr[10]; //10 指针(Point*) int******** arr[10]; 指针数组的赋值 char* a = "Hello"; char* b = "World"; //方式1: char* arr[2]= {a,b}; //方式2: char* arr[2];……

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