c++ 调试输出简单封装

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 #include <windows.h> #include <fmt/printf.h> #include <string> #include <type_traits> template <typename CharType, …

硬编码-什么是硬编码

二进制编辑工具打开exe 图中可以看出程序都是由二进制数据组成 无论多么复杂的程序都只包含两部分,数据和指令。数据和指令的划分并没有明显的界限。具体取决于EIP 指令是有自己的格式。 CPU相关的指令: x86 x64 arm 硬编码就是指令集的指令

win32中的宽字符

win32中的宽字符 宽字符 数据类型 容器、模板 ASCII 一个字符 一个字节 GB码(扩展了的ASCII) 英文字符 一个字节 GB码 中文字符 两个字节 UNICODE字符集(unicode编码实际指的是utf-16) 常用字符 两个字节 宽字符: 用多个字节来表示的字符称之为宽字符(只要不是以单字节存储都可称为宽字符)

C语言16 取值运算符

“*”的几种用途 乘法运算符 int x = 1; int y = 2; int z = x * y; 定义新的类型 char x; char* x; 取值运算符 指针类型的变量 int* a =(int*)1; printf("%x \n",(a +1)); 10: int a =(int*)1; 00401028 mov dword ptr …

C语言14 指针类型

C语言14 指针类型 指针是C语言中的一种数据类型, 定义带 *类型的变量 char x; char* x; short y; short* y; int z; int* z; float f; float* f; double d; double* d; Student st; Student* st; 总结: 任何带有*的变量类型的标准写法:变量类型* …

C语言 13 结构体数组

结构体数组的定义 类型 变量名[常量表达式]; //定义结构体类型 struct stStudent { int Age; int Level; } //定义结构体变量 struct stStudent st; //定义结构体数组 struct stStudent arr[10]; //或者 stStudent arr[10]; 结构体数组初始化 …

C语言11 结构体

思考: 当需要一个容器能够存储1个字节,你会怎么做? //char 当需要一个容器能够存储4个字节,你会怎么做? //int 当需要一个容器能够存储100个2个字节的数据,你会怎么做? //short arr[100] 当需要一个容器能够存储5个数据,这5个数据中有1字节的,2字节的有10字节的。。。你会怎么做??

C语言10 多维数组

多维数组的定义 比如一个班有5个组,每个组有9个人 int arr[45] 或者 intarr[5*9] 或者 int arr[5][9] 比如一个县有5个学校,每个学校有3个年级,每个年级有4个班,每个班有5个组,每个组有9个人 int arr[53459] 或者int arr[5][3][4][5][9] int arr[5][3][4][5][9] , …

C语言9 数组

数组的定义 数组定义的格式: 数据类型 变量名[常亮]; //为什么不能使变量? //因为在声明的时候 编译器需要知道数组的长度,分配相应大小的内存 数组的初始化 方式1: int arr[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; 方式2: int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 对应汇编 #include …

C语言8 循环语句

如何实现让某些语句按照一定的条件重复执行呢? 比如:打印从0 – N的值? 例子: goto语句 #include #include void MyPrint(int x) { int i = 0; B: printf("%d\n",i); i++;

C语言7 switch语句为什么高效

switch语句的定义 语法 switch(表达式) { case 常亮表达式1: 语句; break; case 常亮表达式: 语句; break; case 常亮表达式: 语句; break; ...... default: 语句; break; } 需要注意的点 表达式结束不能使浮点数 case后的值不能一样 case后的值必须是常量 break: …

计算机中的运算

计算机只认识0和1,计算机能做的运算归根结底也就是直接对0和1做运算(通常称为 位运算) 与运算 两个位都为1时,结果为1 and(&) 或运算 只要有一个为1 就是1 or(|) 异或运算 不一样的时候是1 xor(^) 非运算(单目运算) 0变1 1变0 not(~) 左移 各二进制位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0 shl(>) 在汇编中shr补 …

9.汇编-JCC

之前可以修改EIP寄存器的指令 JMP,CALL,RETN 所有JCC指令的动作->根据标志寄存器修改EIP的值 标志寄存器 EFLAGS CF(bit 0)[Carry flag] C位 若算术产生的结果在最高有效位(most-significant bit)发生进位或者借位则将其置1 反之清零 这个标志通常用来指示无符号证书运算的溢出状态

8. 汇编-ESP寻址 EBP寻址

寄存器传参和堆栈传参 寄存器传参 MOV ECX,1 MOV EBX,2 CALL XX MOV EAX,ECX ADD EAX,EBX RETN 堆栈传参 –ESP寻址 PUSH 1 PUSH 2 CALL XXX MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+8] //当内存中括号中包含ESP或者EBP的话 用SS ADD EAX,DWORD …

7.汇编-汇编中的函数

什么是函数 函数就是一系列指令的几个,为了完成某个会重复使用的特定功能 函数调用 用JMP来执行函数 用CALL来执行函数 函数的参数和返回值 通常情况下,会将函数的计算结果放到EAX寄存器中 EAX 通常用来放返回值 简单的加法函数 ADD ECX,EDX //传参 MOV EAX,ECX //传结果到EAX中 RETN 堆栈传参 如果参数很多怎么办?10 …

6.汇编-修改EIP的指令

EIP寄存器 EIP寄存器表示CPU下次执行的位置 JMP指令 JMP指令相当于给EIP寄存器赋值 JMP后面只能是32位的 指令格式: MPV EIP,寄存器/立即数/内存 简写:JMP 寄存器/立即数/内存 JMP 0x00FF19 -> MOV EIP,0X00FF19 JMP EAX -> MOV EIP,EAX JMP DWORD PTR …

5.汇编-堆栈相关指令

什么是堆栈 程序启动的时候操作系统会给每个程序一块虚拟的4G内存当程序需要使用的时候必须要和操作系统申请内存 堆栈是程序的心脏,程序中需要用到的重要数据,都在堆栈中体现 就是一块特殊的内存,操作系统在程序启动的时候已经分配好的,供程序执行时使用 和数据结构的堆栈无关 查看堆栈 正常内存使用从小地址往大地址使用,堆栈中从大地址往小地址使用 当堆栈用完了就会出现 …

2.汇编-内存

寄存器数量和容量有限,为了存储大量数据,所以我们需要内存 每个程序都会有自己的独立的4GB内存空间( 这里的内存其实是虚拟的,并不是真的给了程序4G内存,当程序读或者写这段内存的时候,操作系统才会把使用的内存映射到物理内存上 物理内存和内存条之间还有一层映射