好的编程习惯 -定义和实现分开
- 代码会有更好的可读性
- 但不是必须的
在头文件中只留下声明代码
Test.h
struct sclass
{
int x;
int y;
int Bigger(int x,int y);
int Max(int x,int y,int z);
};
Test.cpp
int sclass::Bigger(int x,int y)
{
if(x>y)
{
return x;
}
else
{
return y;
}
}
int sclass::Max(int x,int y,int z)
{
return Bigger(Bigger(x,y),z);
}
使用:
main.cpp
#include "Test.h"
#include
#include
int main(int argc,char* arhv[])
{
sclass s;
return 0;
}
上面的实现方式没有问题,但是其实我们的Bigger
函数是为了实现MAX
函数存在的,换句话说 我们不想让外部用户去调用Bigger
函数,为了实现这一目的 我们该怎么办呢?C++的语法允许我们控制类成员的访问权限
public和private的使用
Test.h
struct sclass
{
private:
int x;
int y;
int Big(int x,int y);
public:
int Max(int x,int y,int z);
};
Test.cpp
int sclass::Big(int x,int y)
{
return x>y?x:z;
}
int sclass::Max(int x,int y,int z)
{
return Big(Big(x,y),z);
}
- 对外提供的函数或者变量,发布成public ,不能随意改动
- 可能会变动的函数或者变量,定义成privvate 这样编译器会在使用的时候做检测。
- 只有结构体内部的函数才可以访问private的成员
- public/private可以修饰函数也可以修饰变量
private真的不能访问吗?
struct Test
{
private:
int x;
public:
int y;
void Init(int x,int y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
};
Test t;
t.Init(1,2);
int* p = (int*)&t;
int n = *p; //这里取到的就是x
int m = *(p+1); //这里取到的就是y
printf("%d %d\n",n,m);
总结:
private修饰的成员与普通的成员没有区别 只是编译器会检测。
private修饰的成员只要自己的其他成员才能访问。
class与struct的区别
class Base
{
int x;
int y;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Base base;
base.x = 10;
base.y = 20;
return 0;
}
等价于:
struct Base
{
private:
int x;
int y;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Base base;
base.x = 10;
base.y = 20;
return 0;
}
class与struct的区别:
编译器默认class中的成员为private 而struct中的成员为public
继承的区别
class Base
{
public:
int x;
int y;
};
class Sub:Base -----> class Sub:private Base
{
public:
int a;
int b;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Sub sub;
sub.x = 1; //无法访问
sub.y = 2; //无法访问
sub.a = 3;
sub.b = 4;
return 0;
}
class默认直接继承 此时子类继承父类的属性默认为private 除非直接声明public
class Sub:public Base
private成员是否被继承?
class Base
{
public:
Base()
{
x = 11;
y = 12;
}
private:
int x;
int y;
};
class Sub:Base
{
public:
int a;
int b;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Sub sub;
sub.a = 1;
sub.b = 2;
int* p = (int*)⊂
printf("%d\n",sizeof(sub)); //16字节
printf("%d\n",*(p+0)); //x =11
printf("%d\n",*(p+1)); //y =12
printf("%d\n",*(p+2)); //a =1
printf("%d\n",*(p+3)); //b =2
return 0;
}
总结:
1、父类中的私有成员是会被继承的
2、只是编译器不允许直接进行访问